Миссии и ежедневные награды
Внешний вид
В игре три системы заданий и награды за вход: обычные миссии, прогресс-миссии и ежедневная награда. Плюс — заказы в таверне.
Обычные миссии
[править]Выдаются по мере игры; за выполнение — золото. Примеры целей: улучшить постройку, нанять юнитов, изучить технологию, произвести ресурсы.
Награда начисляется золотом (recordGoldTransaction, source `mission`).
Прогресс-миссии
[править]Крупная система долгосрочных заданий (ProgressMissionsController). Категории:
- TUTORIAL — обучающие (в сумме до 500 золота).
- RESEARCH — 35 миссий по каждому исследованию (награда — обычные ресурсы, ~10% от ёмкости складов).
- UNITS — задания на армию; открываются после соответствующей RESEARCH-миссии.
- MILESTONE — вехи: «Исследователь 5/10/15/20», «Мастер исследований» (награды золотом).
- Прочие категории по мере развития.
Награда начисляется ресурсами и/или золотом (source `progress_mission`).
Таверна
[править]- Заказы таверны: выполнение поручений даёт золото.
- Ежедневное посещение таверны даёт небольшую награду.
- Таверна также связана с наградами за посещение.
Ежедневная награда
[править]Награда за ежедневный вход, цикл 7 дней. Порядок:
| День | Награда |
|---|---|
| 1 | +50 руды |
| 2 | +40 камня |
| 3 | +60 дерева |
| 4 | +20 населения |
| 5 | +30 руды и +20 камня |
| 6 | +50 дерева и +30 руды |
| 7 | +15 золота |
Кулдаун — 24 часа; после 7-го дня цикл начинается снова.
Социальные награды
[править]- За подписку в соцсетях — золото (source `social_subscribe`).
- За активность и приглашения — бонусы.
Дополнительно
[править]См. Медали и награды — медали и подарки за достижения.