Перейти к содержанию

Дипломатия

Материал из Annex Wiki

Дипломатия — отношения между государствами. Она определяет, кто союзник, кто противник, и какие договорённости действуют.

Отношения государств

[править]

Отношения ведутся между государствами (и/или блоками) и имеют статусы:

  • Нейтралитет — базовое состояние.
  • Дружественные/союзные — соглашения о ненападении, союз.
  • Враждебные — санкции, войны.
  • Вассалитет — одно государство подчинено другому.
  • Дань — выплаты вассала сюзерену.

Договоры

[править]
  • Мирные/торговые пакты — гарантии ненападения и торговли.
  • Союз — совместные войны и защита.
  • Вассалитет и дань — подчинение с регулярной выплатой.
  • Соглашения о доступе — разрешение входа/торговли на территорию (EntryPermitRequest).

Санкции

[править]

Государства могут налагать санкции:

  • IMPORT_BAN / EXPORT_BAN — запрет импорта/экспорта;
  • CURRENCY_TRADE_BAN — запрет валютной торговли;
  • ASSET_FREEZE — заморозка активов.

Пользовательские нации

[править]

Игроки/государства могут создавать собственные «нации» (CustomNation) с флагом, названием и политикой. Это способ самовыражения и основа для геополитики.

Геополитика

[править]

Крупные государства объединяются в Геоблоки — союзы с общим советом, бюджетом и санкциями. Блоки могут принимать законы (BlocBill), устанавливать налог членства и вести согласованную политику.

Война как крайняя мера

[править]

Если дипломатия не удалась, государство может объявить войну региону или организовать восстание.

Примечания

[править]

Конкретные типы договоров, сроки и стоимость операций — из серверных контроллеров (DiplomacyController, StateSanctionController, EntryPermitController, CustomNationController).