Перейти к содержанию

Миссии и ежедневные награды

Материал из Annex Wiki

В игре три системы заданий и награды за вход: обычные миссии, прогресс-миссии и ежедневная награда. Плюс — заказы в таверне.

Обычные миссии

[править]

Выдаются по мере игры; за выполнение — золото. Примеры целей: улучшить постройку, нанять юнитов, изучить технологию, произвести ресурсы.

Награда начисляется золотом (recordGoldTransaction, source `mission`).

Прогресс-миссии

[править]

Крупная система долгосрочных заданий (ProgressMissionsController). Категории:

  • TUTORIAL — обучающие (в сумме до 500 золота).
  • RESEARCH — 35 миссий по каждому исследованию (награда — обычные ресурсы, ~10% от ёмкости складов).
  • UNITS — задания на армию; открываются после соответствующей RESEARCH-миссии.
  • MILESTONE — вехи: «Исследователь 5/10/15/20», «Мастер исследований» (награды золотом).
  • Прочие категории по мере развития.

Награда начисляется ресурсами и/или золотом (source `progress_mission`).

Таверна

[править]
  • Заказы таверны: выполнение поручений даёт золото.
  • Ежедневное посещение таверны даёт небольшую награду.
  • Таверна также связана с наградами за посещение.

Ежедневная награда

[править]

Награда за ежедневный вход, цикл 7 дней. Порядок:

День Награда
1 +50 руды
2 +40 камня
3 +60 дерева
4 +20 населения
5 +30 руды и +20 камня
6 +50 дерева и +30 руды
7 +15 золота

Кулдаун — 24 часа; после 7-го дня цикл начинается снова.

Социальные награды

[править]
  • За подписку в соцсетях — золото (source `social_subscribe`).
  • За активность и приглашения — бонусы.

Дополнительно

[править]

См. Медали и награды — медали и подарки за достижения.