Армия и юниты
В игре 6 типов войск. Войска нужны для защиты замков и участия в боях/войнах. Нанимаются в Казармах/Арсенале.
Типы войск
[править]Порядок в формулах и бою: Танк TANK, Миномёт MORTAR, Вертолёт HELICOPTER, Штурмовик ASSAULT, Мотострелки MOTORIZED_RIFLE, БТР APC.
| Тип | Имя | Боевая сила (power) | HP | Вес (target) | Золото-груз |
|---|---|---|---|---|---|
| TANK | Танк | 12 | 12 | 1.5 | 12 |
| MORTAR | Миномёт | 14 | 14 | 0.8 | 14 |
| HELICOPTER | Вертолёт | 16 | 16 | 1.0 | 22 |
| ASSAULT | Штурмовик | 18 | 18 | 1.2 | 30 |
| MOTORIZED_RIFLE | Мотострелки | 20 | 20 | 0.6 | 40 |
| APC | БТР | 1 | 40 | 1.5 | 500 |
Стоимость найма (обучения)
[править]Стоимость одного юнита в ресурсах (дерево, камень, руда, население):
| Тип | Дерево | Камень | Руда | Население |
|---|---|---|---|---|
| Танк | 18 | 6 | 30 | 1 |
| Миномёт | 21 | 9 | 44 | 1 |
| Вертолёт | 25 | 12 | 60 | 2 |
| Штурмовик | 32 | 15 | 72 | 1 |
| Мотострелки | 45 | 20 | 65 | 1 |
| БТР | 70 | 60 | 80 | 2 |
- Время обучения
Базовое время (за 1 юнит): Танк 5 мин, Миномёт 12 мин, Вертолёт 13 мин, Штурмовик 15 мин, Мотострелки 17 мин, БТР 20 мин. Реальное время зависит от:
- уровня Казарм или Арсенала (бонус таблично снижается со 100% до 50% на 30-м уровне),
- количества юнитов в заказе,
- исследований «Ускорение найма I/II»,
- бонусов региона (департамент вооружения, индекс здоровья).
- Разблокировка войск
Некоторые типы открываются исследованиями:
- Миномёт — «Миномёты».
- Вертолёт — «Авиация».
- Штурмовик — «Штурмовая пехота».
- Мотострелки — «Мотострелковые».
- БТР — открыт сразу (но ограничен уровнем Рынка).
Танк всегда доступен.
Если замок без владельца
[править]Свободный (нейтральный) замок имеет «местный гарнизон»: 30 танков, 20 миномётов, 10 вертолётов и укрепления 1-го уровня. Этот гарнизон пополняется автоматически (см. Войны регионов).
- Дополнительно
Механика боя описана на странице Бой и захват замков.