Кланы
Внешний вид
Кланы — объединения игроков. Клан позволяет совместно контролировать регионы, создавать государство и получать ежедневное жалование.
Создание клана
[править]- Создатель становится лидером.
- Тэг и эмблема клана настраиваются; смена тэга стоит 50 золота, смена эмблемы — 50 золота.
- Клан может владеть регионами (регион получает clan_id) — это основа для государства.
Роли
[править]- Лидер — управляет кланом, казной, войнами, дипломатией.
- Офицеры/министра — права по управлению (зависят от настроек).
- Рядовые члены — участники, получают жалование.
Ежедневное жалование
[править]- Рядовой член получает 20 золота в день.
- Лидер дополнительно получает +10 золота за каждого активного члена клана.
- Жалование выплачивается автоматически; источник — казна/механизмы клана.
Клановая казна и налоги
[править]Клан может собирать взносы с членов и доходы с подконтрольных регионов. Средства идут на войны, строительство государственных зданий (Регион и индексы) и выплаты.
Активность
[править]Активность членов учитывается (ClanActivity) и влияет на бонусы лидера и развитие клана.
Соперники и дипломатия
[править]- Клан может объявлять соперников (rival) другим кланам.
- Внешние отношения ведутся через дипломатию.
Парламент и государство
[править]Регион клана становится основой государства. Создаётся парламент, проводятся выборы (Парламент и законы). Клан-лидер управляет государством.
Дополнительно
[править]Создание клана/государства требует золота и контроля над регионом; детали — из ClanController и StateService.