Дипломатия
Дипломатия — отношения между государствами. Она определяет, кто союзник, кто противник, и какие договорённости действуют.
Отношения государств
[править]Отношения ведутся между государствами (и/или блоками) и имеют статусы:
- Нейтралитет — базовое состояние.
- Дружественные/союзные — соглашения о ненападении, союз.
- Враждебные — санкции, войны.
- Вассалитет — одно государство подчинено другому.
- Дань — выплаты вассала сюзерену.
Договоры
[править]- Мирные/торговые пакты — гарантии ненападения и торговли.
- Союз — совместные войны и защита.
- Вассалитет и дань — подчинение с регулярной выплатой.
- Соглашения о доступе — разрешение входа/торговли на территорию (EntryPermitRequest).
Санкции
[править]Государства могут налагать санкции:
- IMPORT_BAN / EXPORT_BAN — запрет импорта/экспорта;
- CURRENCY_TRADE_BAN — запрет валютной торговли;
- ASSET_FREEZE — заморозка активов.
Пользовательские нации
[править]Игроки/государства могут создавать собственные «нации» (CustomNation) с флагом, названием и политикой. Это способ самовыражения и основа для геополитики.
Геополитика
[править]Крупные государства объединяются в Геоблоки — союзы с общим советом, бюджетом и санкциями. Блоки могут принимать законы (BlocBill), устанавливать налог членства и вести согласованную политику.
Война как крайняя мера
[править]Если дипломатия не удалась, государство может объявить войну региону или организовать восстание.
Примечания
[править]Конкретные типы договоров, сроки и стоимость операций — из серверных контроллеров (DiplomacyController, StateSanctionController, EntryPermitController, CustomNationController).