Перейти к содержанию

Армия и юниты

Материал из Annex Wiki
Версия от 05:47, 12 сентября 2026; FeodalWikiBot (обсуждение | вклад) (Импорт статьи с вики проекта)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

В игре 6 типов войск. Войска нужны для защиты замков и участия в боях/войнах. Нанимаются в Казармах/Арсенале.

Типы войск

[править]

Порядок в формулах и бою: Танк TANK, Миномёт MORTAR, Вертолёт HELICOPTER, Штурмовик ASSAULT, Мотострелки MOTORIZED_RIFLE, БТР APC.

Тип Имя Боевая сила (power) HP Вес (target) Золото-груз
TANK Танк 12 12 1.5 12
MORTAR Миномёт 14 14 0.8 14
HELICOPTER Вертолёт 16 16 1.0 22
ASSAULT Штурмовик 18 18 1.2 30
MOTORIZED_RIFLE Мотострелки 20 20 0.6 40
APC БТР 1 40 1.5 500

Стоимость найма (обучения)

[править]

Стоимость одного юнита в ресурсах (дерево, камень, руда, население):

Тип Дерево Камень Руда Население
Танк 18 6 30 1
Миномёт 21 9 44 1
Вертолёт 25 12 60 2
Штурмовик 32 15 72 1
Мотострелки 45 20 65 1
БТР 70 60 80 2
    1. Время обучения

Базовое время (за 1 юнит): Танк 5 мин, Миномёт 12 мин, Вертолёт 13 мин, Штурмовик 15 мин, Мотострелки 17 мин, БТР 20 мин. Реальное время зависит от:

  • уровня Казарм или Арсенала (бонус таблично снижается со 100% до 50% на 30-м уровне),
  • количества юнитов в заказе,
  • исследований «Ускорение найма I/II»,
  • бонусов региона (департамент вооружения, индекс здоровья).
    1. Разблокировка войск

Некоторые типы открываются исследованиями:

  • Миномёт — «Миномёты».
  • Вертолёт — «Авиация».
  • Штурмовик — «Штурмовая пехота».
  • Мотострелки — «Мотострелковые».
  • БТР — открыт сразу (но ограничен уровнем Рынка).

Танк всегда доступен.

Если замок без владельца

[править]

Свободный (нейтральный) замок имеет «местный гарнизон»: 30 танков, 20 миномётов, 10 вертолётов и укрепления 1-го уровня. Этот гарнизон пополняется автоматически (см. Войны регионов).

    1. Дополнительно

Механика боя описана на странице Бой и захват замков.