Перейти к содержанию

Кланы

Материал из Annex Wiki
Версия от 05:47, 12 сентября 2026; FeodalWikiBot (обсуждение | вклад) (Импорт статьи с вики проекта)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Кланы — объединения игроков. Клан позволяет совместно контролировать регионы, создавать государство и получать ежедневное жалование.

Создание клана

[править]
  • Создатель становится лидером.
  • Тэг и эмблема клана настраиваются; смена тэга стоит 50 золота, смена эмблемы — 50 золота.
  • Клан может владеть регионами (регион получает clan_id) — это основа для государства.

Роли

[править]
  • Лидер — управляет кланом, казной, войнами, дипломатией.
  • Офицеры/министра — права по управлению (зависят от настроек).
  • Рядовые члены — участники, получают жалование.

Ежедневное жалование

[править]
  • Рядовой член получает 20 золота в день.
  • Лидер дополнительно получает +10 золота за каждого активного члена клана.
  • Жалование выплачивается автоматически; источник — казна/механизмы клана.

Клановая казна и налоги

[править]

Клан может собирать взносы с членов и доходы с подконтрольных регионов. Средства идут на войны, строительство государственных зданий (Регион и индексы) и выплаты.

Активность

[править]

Активность членов учитывается (ClanActivity) и влияет на бонусы лидера и развитие клана.

Соперники и дипломатия

[править]
  • Клан может объявлять соперников (rival) другим кланам.
  • Внешние отношения ведутся через дипломатию.

Парламент и государство

[править]

Регион клана становится основой государства. Создаётся парламент, проводятся выборы (Парламент и законы). Клан-лидер управляет государством.

Дополнительно

[править]

Создание клана/государства требует золота и контроля над регионом; детали — из ClanController и StateService.