Перейти к содержанию

Войны регионов

Материал из Annex Wiki
Версия от 05:47, 12 сентября 2026; FeodalWikiBot (обсуждение | вклад) (Импорт статьи с вики проекта)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Войны регионов — массовые конфликты за контроль над регионами. Цель — захватить регион у государства-владельца (или нейтрального конгломерата). Война длится 24 часа; победитель определяется по силе сторон и числу выживших замков.

Когда начинается война

[править]

Войну может объявить государство (парламент/закон) против региона другого государства. Активация требует закона с количеством золота на оплату операции (см. Парламент и законы).

    1. Правила
  • Сила стороны рассчитывается по формуле (WarStrengthService): K = 500; сила = K * (сумма чего-то) / (по формуле) — детали см. ниже.
  • Военная база региона даёт +5% к силе обороны за единицу военного индекса (Регион и индексы).
  • Атака длится 24 часа; на исход влияют юниты игроков региона.

Формула силы (WarStrengthService)

[править]

Сервер использует упрощённую модель:

  • сила формируется из числа замков региона и уровней построек (K=500 — базовый коэффициент);
  • к этому применяются бонусы военного индекса региона.

Точные формулы деталей зависят от версии сервера; в общем виде сила выше у регионов с большим числом замков и высоким военным индексом.

Ход войны и результат

[править]

После окончания 24 часов побеждает сторона с наибольшей силой (после учёта живых юнитов/замков). Победитель получает контроль над регионом: замки региона переходят к новому владельцу-государству.

Разведка и поддержка

[править]
  • Разведка производится отдельной операцией (recon) — позволяет узнать силы региона.
  • Отправка подкрепления (support) — юниты вашего замка могут быть отправлены в регион для усиления стороны.
  • Восстания (rebellion) — нужны, чтобы вернуть регион (см. ниже).

Восстания

[править]

Восстание — способ вернуть регион без объявления войны:

  • Инициируется игроками государства против захваченного региона.
  • Участие в восстании стоит 500 золота.
  • Условия и механика идентичны войне (24 часа, сравнение сил).
    1. Награды
  • Захватчик региона получает подконтрольные замки и право на их доход в казну (см. Государство).
  • Во время войны игроки могут захватывать отдельные замки (см. Бой и захват замков).