Парламент и законы
Внешний вид
Парламент — орган принятия государственных решений. Здесь принимают законы (в т.ч. о строительстве государственных зданий), объявляют войны, устанавливают налоги и санкции.
Законопроекты
[править]Любой законопроект создаётся игроком (с нужными правами) и выносится на голосование:
- Длительность голосования: 24 часа.
- Досрочное принятие: если кворум превышен, закон может пройти раньше.
- Статусы: VOTING → PASSED/REJECTED.
Основные виды законов
[править]- Строительство государственных строений (ж/фонд, школа, госпиталь, военная база, ПВО, аэропорт, ЖД, космодром, электростанция) — сразу после прохождения.
- MARKET_TAX — установка налога на рынок (процент с обеих сторон сделки; см. Рынок).
- SANCTION — санкции против другого государства (IMPORT_BAN, EXPORT_BAN, CURRENCY_TRADE_BAN, ASSET_FREEZE).
- Война/восстание — объявление войны региону или восстание (Войны регионов).
- Прочие — назначения, бюджет, губернаторы.
Выборы
[править]Парламент
[править]- Парламентские выборы проводятся регулярно; текущая избирательная кампания — 1 день.
- Депутаты избираются от регионов государства.
Лидер государства
[править]- Выборы лидера проводятся; длительность — 1 день.
- Лидер (лидер клана-владельца) управляет государством, получает бонусы, назначает министров/департаменты.
Губернаторы
[править]- Губернатор управляет областью (губернаторством) внутри государства.
- Губернатор получает зарплату (8 золота за регион в день) и долю бюджета (BUDGET_SHARE) с налогов области.
Роли и права
[править]- Лидер государства — управление и законы.
- Министры/департаменты — бонусы к производству/военке (DepartmentBonusService).
- Депутаты — голосование.
- Губернаторы — управление областью, распределение бюджета.
Примечания
[править]Фактическое время голосования и состав законов берутся из серверных контроллеров (ParliamentBillController, ParliamentElectionScheduler, LeaderElectionScheduler, SanctionController). Длительность выборов фиксирована 1 день.